Verzeichnis
Alle 28 Spiele
Nach Jahrgang und Disziplin filtern. Ein zweiter Tipp auf einen Filter hebt ihn wieder auf.
Jahrgang
Disziplin
28 Spiele
Formen-Folge
Welche Form kommt als Nächstes? Setze das Muster fort.
3 Minuten 8 bis 12 JahreDenkspieleLichter aus
Schalte alle Lampen aus. Jeder Tipp schaltet die Nachbarn mit.
5 Minuten 12 bis 16 JahreDenkspieleNonogramm
Die Zahlen am Rand verraten das Bild. Fülle die richtigen Felder.
8 Minuten 16 bis 20 JahreDenkspieleSudoku
Neun mal neun Felder, jede Ziffer genau einmal. Mit eindeutiger Lösung.
10 bis 25 Minuten 5 bis 8 JahreGedächtnisspielePaare finden
Decke zwei Karten auf und finde die Paare.
3 Minuten 8 bis 12 JahreGedächtnisspieleTonfolge
Merke dir die Folge aus Farben und Tönen und spiele sie nach.
4 Minuten 12 bis 16 JahreGedächtnisspieleFelder merken
Felder leuchten kurz auf. Dann tippst du sie aus dem Gedächtnis.
5 Minuten 16 bis 20 JahreGedächtnisspieleN zurück
Stimmt das Feld mit dem von vor zwei Schritten überein? Das klassische N-zurück-Training.
4 Minuten 5 bis 8 JahreWissensspieleTiere der Welt
Wo lebt der Pinguin, was frisst die Kuh? Tierfragen mit drei Antworten.
4 Minuten 8 bis 12 JahreWissensspieleHauptstädte
Welche Stadt ist die Hauptstadt? Europa zuerst, dann die ganze Welt.
4 Minuten 12 bis 16 JahreWissensspieleWissens-Duell
Naturwissenschaft, Geschichte, Erdkunde und Kultur gegen die Uhr.
5 Minuten 16 bis 20 JahreWissensspieleAbitur-Challenge
Fragen auf Oberstufenniveau mit Erklärung zu jeder Antwort.
8 Minuten 5 bis 8 JahreSprachlernspieleBuchstaben-Jagd
Mit welchem Buchstaben beginnt das Wort? Höre, schaue, tippe.
4 Minuten 8 bis 12 JahreSprachlernspieleEnglisch-Paare
Finde zu jedem deutschen Wort das englische. Themen wie Schule, Tiere, Essen.
5 Minuten 12 bis 16 JahreSprachlernspieleVokabel-Sprint
Englisch, Spanisch oder Französisch: Vokabeln mit vier Antworten gegen die Uhr.
4 Minuten 16 bis 20 JahreSprachlernspieleSatzbau-Profi
Bringe englische Wortkarten in die richtige Reihenfolge. Mit Zeitformen und Redewendungen.
6 Minuten 5 bis 8 JahreRechenspieleZahlen-Zoo
Zähle die Tiere, rechne plus und minus bis 20.
4 Minuten 8 bis 12 JahreRechenspieleEinmaleins-Rennen
Das Einmaleins gegen die Uhr. Jede richtige Antwort treibt dich voran.
2 Minuten 12 bis 16 JahreRechenspieleGleichungs-Jäger
Lineare Gleichungen, Brüche und Prozente. Finde x.
6 Minuten 16 bis 20 JahreRechenspieleKopfrechen-Arena
Große Zahlen, Potenzen, Wurzeln und Prozente auf Zeit. Mit Serienmultiplikator.
2 Minuten 5 bis 8 JahreMotorikspieleBlasen-Tipper
Tippe die Seifenblasen, bevor sie davonschweben.
2 Minuten 8 bis 12 JahreMotorikspieleLinien-Läufer
Fahre die Linie mit dem Finger nach, ohne den Rand zu berühren.
4 Minuten 12 bis 16 JahreMotorikspieleReaktions-Raster
Felder leuchten auf, du triffst sie. Fallen leuchten rot.
2 Minuten 16 bis 20 JahreMotorikspielePräzisions-Pilot
Steuere den Punkt durch enge Tore. Ruhig, genau, immer schneller.
3 Minuten 5 bis 8 JahreGehirnjoggingWas ist anders?
Eines passt nicht zu den anderen. Finde den Außenseiter.
3 Minuten 8 bis 12 JahreGehirnjoggingFarben-Falle
Das Wort sagt Blau, die Schrift ist rot. Tippe die Farbe, nicht das Wort.
2 Minuten 12 bis 16 JahreGehirnjoggingSchulte-Tabelle
Finde die Zahlen 1 bis 25 der Reihe nach, so schnell du kannst.
3 Minuten 16 bis 20 JahreGehirnjoggingKopf-Wechsel
Blau: gerade oder ungerade? Rot: größer oder kleiner als 5? Schalte um.
3 Minuten