8 bis 12 JahreDenkspiele5 Minuten

Lichter aus

Schalte alle Lampen aus. Jeder Tipp schaltet die Nachbarn mit.

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Denkspiele · 8 bis 12 Jahre

So geht Lichter aus

  1. Tippe auf eine Lampe: Sie und ihre Nachbarn wechseln.
  2. Mach alle Lampen dunkel.
  3. Weniger Züge bringen mehr Sterne.
  4. Stufe 1 hat ein 3 mal 3 Raster, Stufe 3 ein 5 mal 5 Raster.

Stufe

Anleitung

So spielst du

  1. Tippe auf eine Lampe: Sie und ihre Nachbarn wechseln.
  2. Mach alle Lampen dunkel.
  3. Weniger Züge bringen mehr Sterne.
  4. Stufe 1 hat ein 3 mal 3 Raster, Stufe 3 ein 5 mal 5 Raster.

Steuerung: Tippen oder Maus, Pfeiltasten und Eingabetaste.

Das trainierst du

Logisches Denken, Planung, Räumliches Vorstellen

Ein Raster aus Lampen, einige leuchten. Tippst du eine Lampe an, wechseln sie und ihre vier Nachbarn den Zustand. Ziel ist ein dunkles Raster mit so wenigen Zügen wie möglich. Jedes Rätsel ist garantiert lösbar.

Steckbrief

Jahrgang
8 bis 12 Jahre
Disziplin
Denkspiele
Dauer
5 Minuten
Stufen
Leicht, Mittel, Schwer
Tastatur
ja
Konto
nicht nötig

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