Disziplin
Denkspiele
Logik, Muster und Strategie.
Denkspiele trainieren logisches Schließen, Mustererkennung und vorausschauendes Planen. Von der einfachen Formenfolge bis zum Sudoku mit eindeutiger Lösung wächst der Anspruch mit dem Jahrgang.
Dein Stand
Vom jüngsten zum ältesten Jahrgang
4 Spiele
Formen-Folge
Welche Form kommt als Nächstes? Setze das Muster fort.
3 Minuten 8 bis 12 JahreLichter aus
Schalte alle Lampen aus. Jeder Tipp schaltet die Nachbarn mit.
5 Minuten 12 bis 16 JahreNonogramm
Die Zahlen am Rand verraten das Bild. Fülle die richtigen Felder.
8 Minuten 16 bis 20 JahreSudoku
Neun mal neun Felder, jede Ziffer genau einmal. Mit eindeutiger Lösung.
10 bis 25 MinutenWeitere Disziplinen
Auch trainieren
Gedächtnisspiele
Merken, behalten, abrufen
4 Spiele · 5 bis 20 JahreWissensspiele
Natur, Welt, Geschichte, Abitur
4 Spiele · 5 bis 20 JahreSprachlernspiele
Buchstaben, Wörter, Vokabeln, Sätze
4 Spiele · 5 bis 20 JahreRechenspiele
Zählen, Einmaleins, Gleichungen, Kopfrechnen
4 Spiele · 5 bis 20 JahreMotorikspiele
Zielen, Nachfahren, Reagieren, Steuern
4 Spiele · 5 bis 20 JahreGehirnjogging
Aufmerksamkeit, Tempo, Umschalten
4 Spiele · 5 bis 20 Jahre