Kopfrechen-Arena
Große Zahlen, Potenzen, Wurzeln und Prozente auf Zeit. Mit Serienmultiplikator.
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Rechenspiele · 16 bis 20 Jahre
So geht Kopfrechen-Arena
- Lies die Aufgabe und rechne im Kopf.
- Tippe das Ergebnis ein, Eingabe bestätigt.
- Jede Serie erhöht den Multiplikator.
- Neunzig Sekunden pro Runde.
Stufe
Anleitung
So spielst du
- Lies die Aufgabe und rechne im Kopf.
- Tippe das Ergebnis ein, Eingabe bestätigt.
- Jede Serie erhöht den Multiplikator.
- Neunzig Sekunden pro Runde.
Steuerung: Zahlenfeld auf dem Bildschirm oder Zifferntasten.
Das trainierst du
Kopfrechnen, Zahlenzerlegung, Konzentration unter Zeitdruck
Neunzig Sekunden Kopfrechnen ohne Papier: zweistellig mal zweistellig, Quadratzahlen, Wurzeln, Prozente, Brüche in Dezimalzahlen. Richtige Antworten in Folge steigern den Multiplikator, ein Fehler setzt ihn zurück. Die Arena merkt sich deine Bestleistung.
Steckbrief
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