8 bis 12 JahreRechenspiele2 Minuten

Einmaleins-Rennen

Das Einmaleins gegen die Uhr. Jede richtige Antwort treibt dich voran.

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Rechenspiele · 8 bis 12 Jahre

So geht Einmaleins-Rennen

  1. Lies die Aufgabe.
  2. Tippe das Ergebnis über das Zahlenfeld ein.
  3. Eingabe bestätigt, Rücktaste löscht.
  4. Sechzig Sekunden, so viele Aufgaben wie möglich.

Stufe

Anleitung

So spielst du

  1. Lies die Aufgabe.
  2. Tippe das Ergebnis über das Zahlenfeld ein.
  3. Eingabe bestätigt, Rücktaste löscht.
  4. Sechzig Sekunden, so viele Aufgaben wie möglich.

Steuerung: Zahlenfeld auf dem Bildschirm oder Zifferntasten.

Das trainierst du

Einmaleins, Kopfrechnen, Tempo

Malaufgaben rauschen heran, du tippst das Ergebnis. Jede richtige Antwort beschleunigt dein Fahrzeug, jede falsche bremst. Stufe 1 übt die Reihen 1 bis 5, Stufe 2 alle Reihen bis 10, Stufe 3 nimmt Division und die Reihen 11 und 12 dazu.

Steckbrief

Jahrgang
8 bis 12 Jahre
Disziplin
Rechenspiele
Dauer
2 Minuten
Stufen
Leicht, Mittel, Schwer
Tastatur
ja
Konto
nicht nötig

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