Linien-Läufer
Fahre die Linie mit dem Finger nach, ohne den Rand zu berühren.
0Punkte
Motorikspiele · 8 bis 12 Jahre
So geht Linien-Läufer
- Setze den Finger auf den Startpunkt.
- Fahre die Bahn bis ins Ziel, ohne den Rand zu berühren.
- Randberührungen kosten Punkte.
- Fünf Bahnen pro Runde.
Stufe
Anleitung
So spielst du
- Setze den Finger auf den Startpunkt.
- Fahre die Bahn bis ins Ziel, ohne den Rand zu berühren.
- Randberührungen kosten Punkte.
- Fünf Bahnen pro Runde.
Steuerung: Finger oder Maus, gedrückt halten.
Das trainierst du
Feinmotorik, Ruhige Hand, Konzentration
Eine geschwungene Bahn führt von Start zu Ziel. Fahre sie mit Finger oder Maus nach. Berührst du den Rand, blinkt es rot und du verlierst Zeit. Stufe 3 macht die Bahn schmal und kurvig.
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